Création de base mesh pour le sculpt

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Création de base mesh pour le sculpt

Messagede ermy le Lun 12 Juil 2010 19:07

Bonjour ou Yoo!!!

Quelques travaux de modélisations de base mesh en low poly.

Ces modèles sont fait de façon à pouvoir être ensuite sculpter dans Zbrush.

Technique utilisée le box modeling à partir d'un cube. Méthode très simple et très rapide. Environ 2 heures par modeles.


Ce modèle est réalisé pour le jeu Akhynia, il s'agit de Lunewen, 2500 faces.
je dois juste rajouter quelques aretes pour les parties articulables (vu avec Kaelis) dont je vais atteindre les 3000 polys environ. Ensuite dépliages UV et sculpture des détails avec Zbrush.


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un base mesh masculin dans les 800 faces.

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Un modèle féminin dans les 1600 faces.

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Re: Création de base mesh pour le sculpt

Messagede Rilea le Mar 13 Juil 2010 20:47

Classe le Lunewen ^^
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hardcpp <3
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Re: Création de base mesh pour le sculpt

Messagede ermy le Jeu 15 Juil 2010 12:31

Merci
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